分类标签归档:unity

Robbie Swifthand

Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries

一款2d冒险解谜类游戏 玩家可以移动,跳跃,悬挂,下蹲。操作主角拾取规定数量宝珠后开启下一关。

游戏截图

image image image image

导入素材

新建调色盘 命名为Background 存放在palettes文件夹内
    将背景有关的tilemap拖入调色盘 保存到 Tilemaps/Tiles/BackGround
    将平台有关的tilemap拖入调色盘 保存到 Tilemaps/Tiles/Platforms
    将阴影有关的tilemap拖入调色盘 保存到 Tilemaps/Tiles/Shadows

tile

阅读全文 →

sunny land(2d)

sunny land(2d)

一款横版冒险类游戏 类似超级马里奥

游戏截图

image image image image

编辑素材&tilemap

点击背景图片
        每单位像素数:16后点击应用
        把其余图片也设为16
    把背景图片拖入layer中
    在layer中右键新建tilemap 瓦片地图
        点击window 选择2d tilepalette 平铺调色板
            把我们的素材拖进去就可以使用我们的素材进行绘画了
            点击创建 命名为map
    图片集素材
        sprite model 选择multiple
  

阅读全文 →

古迹探险(2d)

古迹探险(2d 类rpg)

Roguelike类 游戏,每走1步损失1个食物,攻击墙体损失1个食物,受攻击损失10个食物,无限随机地图关卡,食物为0时游戏结束

游戏截图

image image image

创建游戏

新建项目
    导入资源素材
    在Assets创建文件夹
        Scripts
        Sprites
        Prefabs

创建主角

创建游戏物体 player
    把6张主角动画拖到场景下面 会自动生成一个游戏物体
        多出来动画 和动画控制器
            将动画控制器与主角名称保持一致
        创建 Animations 和Anim

阅读全文 →

Pixel Adventure(2D)

Pixel Adventure

一款类似 是男人就下100层的游戏

游戏截图

image

image

image

场景搭建

先将项目设置为手机平台
    在场景中添加一个空的四边形
        x设为9 y设为16
    main camera size设为8
    新建材质 命名为background
        shader设为 Unlit/Texture
        选择一张图作为背景
            背景图的 每单位像素 设为64
            warp mode 设为repeat
        Tiling X设为4 Y设为4
    把材质球拖到 四边形 上
    新建

阅读全文 →